ROBOTONIO

  • TO ROBOTONIO
    • Η ΦΙΛΟΣΟΦΙΑ ΜΑΣ
    • NEA
    • ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΕΜΑΣ
    • ΤΡΟΠΟΙ ΠΛΗΡΩΜΗΣ
    • ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ
    • ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΙ >
      • WRO >
        • WRO 2024
        • WRO 2021
        • WRO 2018
        • WRO 2017
      • FLL jr
      • FLL >
        • FLL 2021 - CARGO CONNECT
        • FLL 2019 - INTO ORBIT
        • FLL 2018 - HYDRODYNAMICS
    • ΤΑ ΒΡΑΒΕΙΑ ΜΑΣ
    • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΕΥΚΑΙΡΙΕΣ ΚΑΡΙΕΡΑΣ
    • ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ
  • ROBOTONIO ELEVATE
    • ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ROBOTONIO ELEVATE
  • ΠΑΙΔΙΚΑ ΤΜΗΜΑΤΑ
    • 4-5 ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΑ >
      • ΜΙΚΡΟΙ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ
    • 6-12 ΔΗΜΟΤΙΚΟ >
      • ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ >
        • Robotonio Kids
        • ROBOTONIO INTERMEDIATE
      • ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ >
        • Programming Beginner
        • Programming Python PCEP
      • 3D PRINTING
    • 12+ ΓΥΜΝΑΣΙΟ >
      • ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ >
        • Robotonio Advanced
      • ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ >
        • Programming Python Experts
      • 3D PRINTING
    • 15+ ΛΥΚΕΙΟ >
      • ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ >
        • Robotonio Advanced
      • ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ >
        • Programming Python PCAP
    • STEM CHALLENGE DAY
    • ONLINE KIDS ACADEMY >
      • ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ONLINE KIDS ACADEMY
      • 3D DESIGN - 3D PRINTING ONLINE KIDS ACADEMY
      • ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΓΡΑΦΗ ONLINE KIDS ACADEMY
    • ΕΓΓΡΑΦΕΣ
    • ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΓΝΩΡΙΜΙΑΣ
  • ROBOTONIO RESEARCH LAB
  • ROBOTONIO FESTIVAL
    • 1st ROBOTONIO FESTIVAL
    • 2nd ROBOTONIO FESTIVAL
    • 3rd ROBOTONIO FESTIVAL
  • ROBOTONIO
    • OUR PHILOSOPHY
    • ABOUT US
    • OUR AWARDS
    • COMMUNICATION
  • COURSES FOR KIDS
    • PRESCHOOL >
      • LITTLE SCIENTISTS
    • ELEMENTARY >
      • ROBOTICS >
        • ROBOTONIO KIDS
        • ROBOTONIO INTERMEDIATE
      • PROGRAMMING >
        • Programming Intermediate
        • Programming Advanced
    • Middle/High School >
      • ROBOTICS >
        • Robotonio Advanced
      • PROGRAMMING >
        • Programming Advanced
  • INNOVATION FOR TEACHERS
  • ROBOTONIO RESEARCH LAB
  • TO ROBOTONIO
    • Η ΦΙΛΟΣΟΦΙΑ ΜΑΣ
    • NEA
    • ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΕΜΑΣ
    • ΤΡΟΠΟΙ ΠΛΗΡΩΜΗΣ
    • ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ
    • ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΙ >
      • WRO >
        • WRO 2024
        • WRO 2021
        • WRO 2018
        • WRO 2017
      • FLL jr
      • FLL >
        • FLL 2021 - CARGO CONNECT
        • FLL 2019 - INTO ORBIT
        • FLL 2018 - HYDRODYNAMICS
    • ΤΑ ΒΡΑΒΕΙΑ ΜΑΣ
    • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
    • ΕΥΚΑΙΡΙΕΣ ΚΑΡΙΕΡΑΣ
    • ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ
  • ROBOTONIO ELEVATE
    • ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ROBOTONIO ELEVATE
  • ΠΑΙΔΙΚΑ ΤΜΗΜΑΤΑ
    • 4-5 ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΑ >
      • ΜΙΚΡΟΙ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ
    • 6-12 ΔΗΜΟΤΙΚΟ >
      • ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ >
        • Robotonio Kids
        • ROBOTONIO INTERMEDIATE
      • ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ >
        • Programming Beginner
        • Programming Python PCEP
      • 3D PRINTING
    • 12+ ΓΥΜΝΑΣΙΟ >
      • ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ >
        • Robotonio Advanced
      • ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ >
        • Programming Python Experts
      • 3D PRINTING
    • 15+ ΛΥΚΕΙΟ >
      • ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ >
        • Robotonio Advanced
      • ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ >
        • Programming Python PCAP
    • STEM CHALLENGE DAY
    • ONLINE KIDS ACADEMY >
      • ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ONLINE KIDS ACADEMY
      • 3D DESIGN - 3D PRINTING ONLINE KIDS ACADEMY
      • ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΓΡΑΦΗ ONLINE KIDS ACADEMY
    • ΕΓΓΡΑΦΕΣ
    • ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΓΝΩΡΙΜΙΑΣ
  • ROBOTONIO RESEARCH LAB
  • ROBOTONIO FESTIVAL
    • 1st ROBOTONIO FESTIVAL
    • 2nd ROBOTONIO FESTIVAL
    • 3rd ROBOTONIO FESTIVAL
  • ROBOTONIO
    • OUR PHILOSOPHY
    • ABOUT US
    • OUR AWARDS
    • COMMUNICATION
  • COURSES FOR KIDS
    • PRESCHOOL >
      • LITTLE SCIENTISTS
    • ELEMENTARY >
      • ROBOTICS >
        • ROBOTONIO KIDS
        • ROBOTONIO INTERMEDIATE
      • PROGRAMMING >
        • Programming Intermediate
        • Programming Advanced
    • Middle/High School >
      • ROBOTICS >
        • Robotonio Advanced
      • PROGRAMMING >
        • Programming Advanced
  • INNOVATION FOR TEACHERS
  • ROBOTONIO RESEARCH LAB

PIT AREA 4

SUMOBOT

Τα ρομποτικά αθλήματα, γνωστά και ως ρομποτικά αθλήματα ή αγώνες ρομπότ, είναι οργανωμένες εκδηλώσεις όπου τα ρομπότ ανταγωνίζονται μεταξύ τους σε διάφορες αθλητικές δραστηριότητες ή δραστηριότητες που βασίζονται σε δεξιότητες. Αυτοί οι διαγωνισμοί έχουν στόχο να αναδείξουν τις δυνατότητες των ρομπότ και να προωθήσουν τις εξελίξεις στη ρομποτική και την τεχνητή νοημοσύνη. Σε αυτές τις δραστηριότητες τα ρομπότ προγραμματίζονται να αντιγράψουν σε ένα βαθμό τις ανθρώπινες κινήσεις και τα αθλητικά χαρακτηριστικά που χρειάζονται για το εκάστοτε άθλημα προσπαθώντας να ξεπεράσουν πολλές φορές τα τεχνολογικά όρια των δυνατοτήτων τους. Στο συγκεκριμένο project-αγώνες SUMO ρομπότ, τα ρομπότ κατασκευάζονται για να σπρώχνουν το ένα το άλλο έξω από το ρινγκ όπως και στην παραδοσιακή ανθρώπινη πάλη SUMO. Τα ρομπότ είναι σχεδιασμένα για γρήγορες κινήσεις και δύναμη ώθησης. ​
Ρομποτικές Κατασκευές
Στις ομάδες δόθηκε ένα πρότυπο μοντέλο σαν βάση στην οποία μετά πρόσθεσαν τα κατάλληλα μηχανικά στοιχεία ανάλογα με τη στρατηγική που υιοθέτησαν για το ρομπότ τους . Για την αυτοματοποίηση του ρομπότ αλλά και για την αλληλεπίδραση του με το περιβάλλον και με το αντίπαλο ρομπότ, χρησιμοποιήθηκαν αισθητήρες από το ρομποτικό κιτ EV3.  Συγκεκριμένα χρησιμοποιήθηκε ένας αισθητήρας απόστασης Ultrasonic για την ανίχνευση του αντιπάλου, ένας αισθητήρας αφής Touch για ανίχνευση επίθεσης στο οπίσθιο μέρος του ρομπότ και ένα αισθητήρας χρώματος Colour για ανίχνευση της μαύρης γραμμής (όριο της πίστας). ​

Μηχανικές προκλήσεις

Οι μηχανικές προκλήσεις που αντιμετώπιστηκαν ήταν αρχικά η ανίχνευση του αντίπαλου ρομπότ με τη χρήση του αισθητήρα απόστασης, ultrasonic sensor, αλλά και η απομάκρυνση του έξω από την επίπεδη αρένα για την οποία οι ομάδες ενίσχυσαν  τα ρομπότ τους με ράμπα–κεκλιμένο επίπεδο. Εξίσου σημαντική πρόκληση αποτέλεσε η αποφυγή της έξοδου από την αρένα η οποία επιτεύχθηκε με τη χρήση αισθητήρα χρώματος. ​

Προγραμματισμός/Λογισμικό

Οι μαθητές/τριες στο συγκεκριμένο project κλήθηκαν να αναπτύξουν ένα σύνθετο κώδικα για να συμπεριλάβουν όλα τα βασικά χαρακτηριστικά ενός SUMO ROBOT. Για την προσέγγιση αυτών των σύνθετων λειτουργιών χρησιμοποιήθηκε αντικειμενοστραφής προγραμματισμός. Συγκεκριμένα τα παιδιά χώρισαν τις λειτουργίες που θα πρέπει να έχει το ROBOT και προχώρησαν στο προγραμματισμό της κάθε λειτουργίας ξεχωριστά (Π.χ «Ανίχνευση Αντιπάλου). Αφού τις προσάρμοσαν στις ανάγκες και τα χαρακτηριστικά των ρομπότ τους, τις προγραμμάτισαν, τις απλοποίησαν και τις πρόσθεσαν έπειτα σε ένα ενιαίο ολοκληρωμένο κώδικα. Για τον προγραμματισμό του ρομπότ χρησιμοποιήθηκε κώδικας με icon blocks από την εφαρμογή της LEGO, EV3 MINDSTORMS. ​

Εκπαιδευτικοί Στόχοι

επίλυση προβλημάτων, έρευνα, συνδυασμός διαφορετικών τεχνολογιών, ηλεκτρονική, ταυτοχρονισμός/παραλληλία, συγχρονισμός, τερματικές συνθήκες, λούπες. 

Τοποθεσία

ROBOTONIO ΠΕΙΡΑΙΑ
Λ. ΡΑΛΛΗ 98 & ΒΑΣ. ΓΕΩΡΓΙΟΥ Β' (ΑΓΑΛΜΑ ΜΗΤΕΡΑΣ)
Τ: 2121058869
ROBOTONIO ΚΟΡΥΔΑΛΛΟΥ 
ΓΡ. ΛΑΜΠΡΑΚΗ 203 
Τ: 210 4944 402
ROBOTONIO ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ
ΒΑΣ. ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΥ 40
​Τ: 2105759151

Τι είναι το STEAM;

Η καινοτομία είναι στενά συνδεδεμένη με την Επιστήμη (Science), την Τεχνολογία (Technology),  την Μηχανική (Engineering) και τα Μαθηματικά (Maths), πεδία στα οποία βασίζεται η εκπαιδευτική προσέγγιση STEM. Η καινοτομία όμως είναι και κάτι άλλο: είναι η πρωτοποριακή ιδέα που θα κάνει τη διαφορά, η δημιουργία που θα προκαλέσει τις ανθρώπινες αισθήσεις δίνοντας λύση σε δισεπίλυτα προβλήματα. Είναι η Tέχνη, που η απουσία της από τον χώρο των επιστημών οδηγεί σε τετριμμένες λύσεις, περιορίζει τη δημιουργικότητα. Στο σημείο αυτό λοιπόν έρχεται η τέχνη, για να συμπληρώσει το παζλ της επιτυχίας: STEM + Art = STEAM

Ακολουθήστε μας!

    Γραφτείτε στο δωρεάν εβδομαδιαίο μας NEWSLETTER και θα ενημερώνεστε για όλες μας τις προσφορές, καθώς και με ενδιαφέροντα άρθρα από τον χώρο της εκπαιδευτικής ρομποτικής και του STEAM

    Στη διεύθυνση email που θα εισάγετε, θα σας αποστέλλεται ενημερωτικό υλικό, όπως νέες προσφορές, εκδηλώσεις, ενδιαφέροντα άρθρα και απόψεις από τον χώρο της εκπαιδευτικής ρομποτικής κλπ
ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΟ NEWSLETTER
© Copyright 2016-2024 ROBOTONIO | Με την επιφύλαξη παντός νομίμου δικαιώματος.